紫銅浮雕工藝品:浮雕表現方法
發布時間:
2021-04-20

也就是說,假設一個立體空間有三個軸; X軸,Y軸和Z軸,其中X軸是垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是深度軸。 進行壓花加工時,請保持X軸和Y軸不變,并壓縮Z軸并在平面上壓縮以上所有內容。 如何在不改變X,Y和軸的情況下仔細準備手稿,然后在離您較遠的點上施加一層土,然后在距離較近的點上施加三層產品,如果你是做的近乎于圓雕浮雕也是如此,只是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
利用錯覺
此方法通常用于多層次,更復雜的合成中,并且經常同時使用高,中和低浮雕。 前景人物通常使用浮雕方法,并且隨著場景的進行,它們變得越來越平坦,直到只需要略微繪制背景為止。 在這里,表達方式的標志是需要清楚的。 A.高浮雕可能是物體背后的感覺。B.中間凸紋應壓縮到Z軸的一半。C.淺浮雕通常可以壓縮到十分之一。 利用厚度上的差異是在必要時利用人類的視覺幻覺將物體向后推到前面,即使是在平坦的表面上也是如此。
外輪廓起位
它指的是前后輪廓的位置以及背景在外輪廓和背景交界處的垂直高度。 這稱為起始位置。 在觀察和學習他人的浮雕作品時,應特別注意在浮雕的一側如何處理這些連接,以觀察藝術家的處理方式,如何使遠距離的眼睛從眉筆下伸出。 這種起跑技術對減輕壓力非常重要。 它可以使主體與背景保持一定距離,使浮雕具有三維感并顯示多個層次。
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